Reglamento Hipicas

Sobre Las Apuestas

1) Los pagos se basan en los resultados de las carreras oficiales de los diferentes

hipódromos hasta los límites de la casa.

2) Las apuestas se considerarán ganadoras solo si es acertado de manera exacta los resultados en las carreras apostadas.

3) No se realizan pagos de consolación, solo serán premiadas las apuestas en las que las combinaciones seleccionadas sean las correctas para cada carrera implicada y serán pagadas en base a lo indicado por el hipódromo, en el caso de que hubiese una selección menor y el hipódromo decida pagar algún premio, se realizará el pago a la selección exacta de igual forma y en base al monto que indique el hipódromo para su selección sin importar que el número de aciertos pagados por el hipódromo sea inferior a selección realizada(apuesta).

4) Existe un máximo de ganancias netas en cada carrera basado en la categoría en que se encuentra el hipódromo. Las jugadas de Doble (Daily Double), Triple (Pick 3), Pick 4, Pick 5 y Pick6, cuentan como la última carrera en la secuencia en el cálculo de pagos. La fórmula para calcular el pago será: El monto apostado entre la denominación de la apuesta por el monto pagado de la misma. En los casos Win-Place-Show la denominación siempre será 2.

5) Las apuestas exóticas, tomarán acción solo si el hipódromo ofrece monto de pago para la misma. Si no hay pagos establecidos por el hipódromo para una opción de apuesta estas serán nulas y reembolsadas.

6) Los caballos son identificados por el número que lleven a sus espaldas durante la carrera, no por el nombre. Los clientes son responsables de sus selecciones tanto del número del caballo como del número de la carrera.

7) Cuando se apuesta a un caballo que está emparejado (ENTRY), su apuesta incluye todos los caballos corriendo bajo dicho número. Si una parte de la apuesta no participa, todas las apuestas siguen siendo válidas. No existe la posibilidad de especificar que cierto caballo debe de correr.

8) Cualquier apuesta aceptada después que una carrera haya sido iniciada, se anulara.

9) Luego de ser realizada la apuesta no es posible cancelar la misma.

10) Es responsabilidad del usuario verificar su apuesta antes de confirmar y luego de haberlo hecho, y notificar de manera inmediata cualquier error presentado por el sistema, no nos hacemos responsables por errores al momento de la confirmación de ticket si no son notificados de forma inmediata.

11) La Empresa se reserva el derecho de suspender o modificar cualquier jugada en la que exista algún error referente a la colocación de premios y horas, teniendo como base las demás casas de apuestas y los datos oficiales.

12) La aceptación de una solicitud de pago estará sujeta a que haya al monto en la cual tienes el usuario en su saldo de retiro y como resultado de las ganancias acumuladas. Asimismo, la aceptación de una solicitud de pago por ganancia estará sujeta a la correcta acreditación de dicha ganancia, y comprobación de que la apuesta contra el evento apostado. En caso se haya acreditado, por error, un monto distinto al de la ganancia realizada por el cliente, se realizará un reajuste al saldo correcto, ya sea a favor o en contra, dentro de las 24 horas de ocurrido el evento que generó dicha ganancia. Todos los importes que retire estarán sujetos a los límites de las transacciones y a la modalidad de ingreso y pago que le hayamos notificado antes de solicitar el pago del importe.

13) En caso de empate a ganador en una carrera el valor de premiación será el indicado de manera oficial por el hipódromo y no será objeto de la suma del valor del incentivo para el pago para los ejemplares que ocupen el primer lugar.

De Los Scratches O Retirados

1) Si un caballo no corre (Scratched) todas las apuestas: Ganador, Segundo y Tercero (Win/Place/Show) serán anuladas y reembolsadas al cliente.

2) Para las Exacta/Trifecta/Superfecta/Quiniela, las combinaciones donde participe el ejemplar retirado también serán anuladas y reembolsadas, quedando en juego el resto de las combinaciones.

3) Para los Dobles (Daily Double), Triple (Pick 3), Pick 4 y Pick6. Si un caballo no corre antes del comienzo de cualquiera de las carreras se deberá esperar el pronunciamiento oficial del hipódromo para proceder con la decisión del mismo, si se retornará el dinero del valor del ejemplar retirado y la premiación correspondiente.

 

Reglas Particulares

1) DAILY DOUBLE: La apuesta es ganadora si acierta el 1er lugar en dos carreras consecutivas, designadas como apuestas de Daily Double.

 2) PICK 3 (3 aciertos): La apuesta es ganadora si acierta el 1er lugar en tres carreras consecutivas, designadas como apuestas de PICK 3.

 3) PICK 4 (4 aciertos): La apuesta es ganadora si acierta el 1er lugar en cuatro carreras consecutivas, designadas como apuestas de PICK 4.

 4) PICK 5 (5 aciertos): La apuesta es ganadora si acierta el 1er lugar en cinco carreras consecutivas, designadas como apuestas de PICK 5.

 5) PICK 6 (6 aciertos): La apuesta es ganadora si acierta el 1er lugar en seis carreras consecutivas, designadas como apuestas de PICK 6.

Es el hipódromo quien determina si la cantidad de ejemplares que participan en una carrera son los necesarios para poder hacer cumplir las jugadas involucradas en dicho evento, de llegar el hipódromo a suspender o invalidar una jugada o más jugadas de la cual se derivan del evento la misma será retornada luego de la validación oficial.